GPU(Graphics Processing Unit)即图形处理器,是一种专门用于处理图形和图像计算的芯片,它在计算机图形学、人工智能、游戏开发等领域发挥着重要作用。GPU的工作原理是通过并行处理大量数据来加速图形和图像计算。与CPU相比,GPU具有更多的核心和更高的算力,能够同时处理多个任务,提高计算效率。GPU在游戏中可以实现更逼真的画面和更流畅的动画效果;在科学计算中可以加速数据处理和模拟计算;在人工智能领域可以提供更高效的深度学习训练和推理能力。GPU的出现和发展为各个领域带来了巨大的进步和便利。
什么是GPU
GPU是显示卡的心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能。过去有2D和3D之分,现在通俗指3D显示芯片。
GPU的工作原理
简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片。因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效 果,也可以称为“几何处理”,提供细致的3D物体和高级的光线特效;只不过大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓 的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大 打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。但,新一代支持DX10或以上的显卡,在系统为windows vista或以上的环境中,可以把T&L的所有工作交给GPU完成,大大提高显卡运行的效率。也使得显卡对CPU的依赖最大化的减少。
GPU的 主要作用
GPU是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和 AMD-ATI两家公司的图形处理芯片。
GPU主流供应商
intel: intel不但是世界上最大的CPU生产销售商,也是世界最大的GPU生产销售商。 intel的GPU在现在完全是集成显卡,用于intel的主板和intel的笔记本。要是只按发售数量计算,intel随着他主板发售的集成GPU占据了整个GPU市场的60%以上。
nVidia: 现在最大的独立显卡生产销售商,旗下有民用的Geforce系列,还有专业的Quadro系列。其GPU具有cuda通用运算, PureVideo高清视频技术,PhysX物理加速,Optimus智能显卡切换等。
AMD(ATI): 世界上第二大的独立显卡生产销售商,他的前身就是ATI。旗下有民用的Radeon系列,还有专业的FireGL系列等。就发售量和发售盈利方面,AMD显卡方面仍然略输于nv,不过两者不相伯仲,差距只是几个百分点。其GPU具有Stream通用运算,ATI Video Converter视频转码,UVD高清视频技术,Havok、Bullet和Pixelux DMM三种物理引擎等。
以上就是GPU处理器的全部内容,需要的用户可以按照小编的步骤进行操作,希望对大家有所帮助。
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